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盈槟网络赌场 - 魔兽世界怀旧服发视PVP天赋具体分析

2020-01-08 12:34:21人气:2715

盈槟网络赌场 - 魔兽世界怀旧服发视PVP天赋具体分析

盈槟网络赌场,关于pvp天赋

我要的是“通用”和“全面”

因此,在绝大多数情况下,你应该拥有的是一个面对近战/法系都能一战的天赋,而不是为了打近战全点冰,和为了打防驱散职业点满深冬的天赋

这是我目前的选择

具体分析如下

奥出到沉默,对抗法系,其他所有天赋都无法点出沉默来,现阶段无论是正面对抗法系,还是团战时沉默治疗一轮带走,还是专打刚复活的人,死沉默都有无可比拟的优势。至少也是一个30秒沉默换对手5分钟冰箱大招的天赋

冰:

第一行:法师前期命中不够,因此3点不抵抗我点了。

第二行:刺骨在进攻和面对近战防御很有用;3点强化减速我自己是永远必点的,这是法师的优势特色

第三行-第四行:我的点不够了,因此我选择1点强化暴风雪,用途不是减速,而是能够在团战时用1级暴风雪打出刺骨来——根据我上周的world pvp经验来看,顶级强化blz也有用,但相对而言在大范围团战时,卡的不行,意义不大;小范围团战时,由于存在2秒的延迟,等打出减速效果,对手好几个人都走出blz的距离了,所以我的目标依然不是为了打的对手强化减速,而是出刺骨。然后我目前r5,在一直打不出好装备的情况下,为了支持血量,选择pvp的项链、披风和手腕,0智力,我没有进一步好装备支持,现在加了buff也只有勉强5000蓝,和7000蓝的t1+t2毕业法师比起来差距还是比较明显的,所以为了能够在团战时有所续航,我还是尽量点出了2点省蓝

其他都是标准天赋。

其他一些大家可能会选择的天赋我没有选择的原因:

1、强化奥术飞弹——这个确实是“值得点”的天赋,在对抗很多职业时,是法师在对手用掉中断技能后,法师最神奇的输出技。不过我不选择的原因是,团战用不到、1v1的情况下,打菜鸟几乎用不到,打高手对手总有一些比如手雷等技能,会砸晕你,反而让这个技能无法完整的读出来,还费蓝。大部分时候我不点这个天赋,依然可以有效追踪一个准备向柱子后面躲的对手。如果你确认自己是个喜欢单打独斗不怎么团战的法师,这里点2不抵抗2奥命中5飞弹、5节能、1护甲、2沉默也是一个选择

2、强化法术抑制——和没有强化奥术飞弹一个原因,1v1里,这个天赋只有对抗暗牧、法师、电萨三个职业有用,而且很多时候,包括刚复活起来,蓝不够加buff,我常常给自己一个1级冰盾就走人了,没蓝加抑制,所以“通用性”较弱

3、没有选择0/24/27的冰火天赋或者2/14/35的冰火天赋,原因是蓝不够+没沉默,适用性不是很强,并且续航能力比较弱。奥系节能的关键,在于你的一级寒冰箭触发节能后,可以丢出顶级寒冰箭或者顶级blz,对于蓝的利用率而且可不仅仅是多10%的蓝这个概念,大团战下你连续3个顶级blz触发节能,不要太爽,下死好几个对手,自己还满蓝

4、没有强化顶级blz、6%冰伤、35%冰锥,原因就是:点不够+要续航。我认为在目前装备不足以支撑法师长期持久战的情况下,法师的续航意义,要大于6%的伤害

5、深冬我从来不点的,都是教唆其他同学点。

这样,这套天赋即使在raid,也就比一般冰法少了5%的蓝、和6%的冰伤,相对pvp的全面性来说,可以接受。

6、好几位同学都说到3点强化冰锥的问题,正好统一更新到主楼来

我目前没点的理由有3点

1、冰锥这个天赋的提升是一个单独技能,虽然60级冰锥伤害不错,但蓝耗很高,1v1之后你就会发现你的蓝很勉强

2、我的点不够,在优先命中和功能性的前提下,很难选择额外的点来点这个

3、冰锥的3点天赋是个递减收益的天赋,3点天赋提升的量分别是15%,10%,10%,所以我个人以前在命中足够的时候,这个天赋最多点1点。

所以以上是我的选择,当然如果你是走暴力流打压迫的法师,也可以点上。我的感觉一次冰锥的伤害大约在250左右差距,暴击了差500血,对于一个cd8秒还是10秒的技能来说,中规中矩吧。如果法师是冰火瞬发打1v1的天赋,是可以点满没错,但如我主楼所说,兼顾“全面”的话,我觉得在前期装备不足以支撑的情况下,很难有额外的点来点这个。 等以后装备好了我可能会选择节约比如命中的1点来点1点冰锥,但目前还没有其他同学能有足够的理由来说服我点满3点这个

我这里的选择是我个人的选择以及理由。大家当然也可以根据自身的情况、装备的好坏来选择合适的装备。我现在打不出命中项链和腰带,三点命中永远是点着的,如果你点够、或者装备好,当然可以放弃命中和导能天赋,去选择其他比如冰锥天赋。我觉得天赋是为装备和技术服务的,并不完全是一成不变的,在现阶段我把我的理由以及结合实战经验的情况组织成我的选择,你也可以测试后选择适合自己的

鉴于很多人确实有不同意见,我换成这样的专用pk天赋,大家可能更能接受一些。

这套天赋相对而言在1v1下会更强

有5飞弹

精准2点是因为法师打同级目标是96%,所以理论上2点就够

1点强化暴风雪是为了打出刺骨

1点强化冰锥,我始终还是觉得第一点15%,后面2点都只有10%,是很亏的,对于一个cd8秒的技能,我在中前期宁愿选择续航

其他的没点是因为点不够了。

法师在团战、野外、战场这些群体环境的作用,我觉得真的没有3点冰锥的必要。续航的意义要大的多。

当然相对而言,这个天赋基本就告别pve环境了~~

关于r10

首先说一下这里我不会去追究到底r10难不难,我只是觉得只要热爱pvp的人,单排也能打到,就是慢点,我所在的7区14组当时是一个部落奥山全胜、联盟全败的战场组,战歌阿拉希有来有回。我服有一个侏儒战士叫小飞飞,没有跟任何战队一起打,依然靠自己单排到了r12,期间我印象中我们毕业了3轮——凯尔萨斯是第一轮毕业的、然后是流云和我,然后是上帝队——难度较大,但依然可以

反正我认为如果一直有野战、以及等战场开了,我愿意花费在pvp上的时间和兴趣,是远大于pve的,我相信更多比我厉害的玩家也是一样

其次,

脱离了装备组合搭配的吹捧或贬低,都是弱智行为

r10是一个扮猪吃老虎的套装。这6件套本身,其实并没有特别厉害,但也没有特别弱,只是让你相对“更容易搭配自己的pvp装”

r10可以让你迅速将血量提升到3500-4000。本来60级的法师,pve正常的血量可能只有2500(t0-t1)-3500(t2-t3),因此r10的作用,实际上是让你在面对各个职业的时候,能够多挨上几刀而已。

带着发明家的聚焦剑、军装项链、军装手腕、军装披风、0魔伤高耐戒指、2暴饰品+r10六件套的r10;

和怨灵之刃+眼柄腰带+堕落神明+诅咒徽记+眼泪+r10六件套的r10;

视觉看起来是一样的,但战斗力您觉得呢?

所以r10不能说一定厉害,也不能说一定不厉害,它只是一套强化了耐力的普通装备,你要想进一步在pvp中生存下来,不要太纠结这六件套本身。

和其他装备的组合搭配、以及在pvp环境下长期积累下来的生存经验、跑位意识、操作反应,才是你作为一个法师为一个团队做出应尽贡献的基础和能力。

关于pvp和pve

可能是我的经验比较丰富,我觉得绝大多数的问题,都是小问题。

pvp杀和被杀是常事,被杀了就杀回来,别人叫人那是别人的能力,守尸体不道德,但也是游戏的内容之一。更何况4次之后没荣誉了。

今天什么部落30人杀了联盟40人,还是明天联盟3个团打败了部落4个团,无非就是今天这边的玩家整体实力强点,明天对面的玩家整体经验丰富而已。有来有回,都很正常。

我们允许求同存异,我自己并不会发帖来诉苦,但也挺理解其他发帖对pve和pvp诉苦的人,这就是当年大家经历的怀旧服这个游戏模式下,存在的一些现象而已。

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